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剑网3

新手玩家必看 剑网三各门派内功常识科普

发布时间:2015/2/23 17:19:31 来源:论坛 作者:公子炽渊

  三、计算公式

  先讨论内功

  攻击boss时会出现偏离、识破、会心、命中四种效果,分别记为事件a、b、c、d。

  ①招式偏离概率P(A) = 1.1 - M

  招式偏离后伤害a = 0

  ②招式识破概率P(b) = 0.35 - W

  招式识破后伤害b = 0.25kAP

  ③招式会心概率P(c) = H

  招式会心实际伤害c = kAPG

  ④招式命中概率P(d) = 1 - P(A) - P(b) - P(c) = M + W - H - 0.45

  招式命中实际伤害d = kAP

  ⑤在不考虑加速影响输出手法变化的前提下,仅考虑伤害值收到加速加成影响

  招式伤害值的总期望为Z = [A * P(A) + b * P(b) + c * P(c) + d * P(d)]*(J+1)

  Z =[0 + 0.25kAP(0.35 - W) + kAPHG + kAP(M + W - H - 0.45)]*(J+1)

  Z = kAP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.3625]*(J+1)

  注:

  1.由于93级boss需要110%命中,所以①式仅适用于命中M小于或等于1.1的情况。

  若命中大于1.1,则M仍然取1.1代入计算,溢出部分忽略不计。

  2.由于93级boss有35%的概率识破,所以②式仅适用于无双W小于或等于0.35的情况。

  若面板无双高于35%,则W仍然取0.35代入计算,溢出部分忽略不计。识破后的技能伤害为普通伤害的四分之一。

  3.依据剑三的圆桌理论,伤害计算优先级为:偏离 > 识破 > 会心 > 命中。

  因此③式和④式成立的前提是P(a) + P(b) + H < 1。若P(a) + P(b) + H > 1,则P(c) = 1 - P(a) - P(b),P(d)= 0。

  4.由于金山新增了会效上限,即会效超过300%则溢出,溢出部分无收益。

  5.破防上限的计算方式为75%x+f,对于93boss而言即为0.75*6485+860=5723.75,即破防上限为5724

  6.加速上限为25%……理论上可以大于25%但是事实上25%和50%的读条速度是一样的……不知道对外功的攻速是否也如此尚未试验和确定。

  那么外功和内功的区别在于哪里呢?

  在于外功有个内功没有的东西(?)

  就是对阵BOSS时,BOSS固有的格挡率,即在战斗时BOSS身上飘出的白字“闪躲”,在伤害统计里显示为“格挡”……据说这个格挡率是固定的5%,那么设为事件e

  而依据剑三的圆桌理论,伤害计算优先级为:偏离 > 闪躲(格挡)>识破 > 会心 > 命中

  那么普通攻击的概率调整为P(d) = 1 - P(A) - P(b) - P(c)-P(e) = M + W - H - 0.5

  对于93级boss的属性收益 (无BUFF):

  Z = kAP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.3625]*(J+1)——内功

  Z = kAP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.4125]*(J+1)——外功

  分别用A、h、g、p、m、w、j对Z求偏导,所得的结果就是该属性对Z的影响,即每1点该属性对最终伤害的收益。

  设K=H(G - 1) + M + 0.75W - 0.3625——内功

  设K=H(G - 1) + M + 0.75W - 0.4125——外功

  偏Z / 偏A = kPK*(J+1)

  偏Z / 偏h = kAP(G - 1)*(J+1) / 4500

  偏Z / 偏g = kAPH*(J+1) / 1800

  偏Z / 偏p = kAK*(J+1) / 6485

  偏Z / 偏m = kAP*(J+1) / 4500

  偏Z / 偏w = 0.75kAP / 3375 = kAP*(J+1) / 4500

  偏Z / 偏j = kAPK

  大家把自己的属性代入,就可以分别求出当前面板下,各属性的收益情况了。

  以上内容

  尤其是外功部分,很多都只是经验+猜测

  楼主并不确定以下几点:

  1、外功的格挡(闪躲)的概率是否确定为5%

  2、格挡的优先度是否确实在命中与识破之间

  3、武器伤害对外功职业的影响有多大

  4、是否还有楼主未考虑到的因素

  5、外功的总收益计算公式是否可以用Z = kAP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.4125]*(J+1)这条式子计算

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