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剑网3切磋分享 剑纯对战全职业之苍云篇

作者:网络 来源:网络 发布时间:2017/4/9 18:21:26

剑网3剑纯对战苍云的核心在于一个字,等。就是等苍云开盾立,等盾立结束。只要全程伤害不打在盾立上,胜率就会非常可观。

  剑网3剑纯对战苍云的核心在于一个字,等。就是等苍云开盾立,等盾立结束。只要全程伤害不打在盾立上,胜率就会非常可观。

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  前言

  剑纯对战苍云的核心在于一个字,等。就是等苍云开盾立,等盾立结束。只要全程伤害不打在盾立上,胜率就会非常可观。

  而让自己伤害不打在盾立上,有一个非常实用的技巧,就是把盾回加入技能CD。海鳗插件默认监视盾飞的CD,也就是说正常情况下我们只可以看到盾飞的状态,从而判断苍云现在是刀的形态。但是收盾是十分不明显的,单纯的通过肉眼判断盾飞行的轨迹,来识别苍云是否收盾,在高速移动的过程当中是非常困难的。而通过看苍云血条底下的BUFF来判断又有一定的时间延迟性。所以把盾回加入技能监控最大的好处,就是可以在一瞬间直接判断对方的状态。确切的把握自己接下来这一个输出技能是否应该释放。

  然后盾回本来是没有CD的,但是为了方便我们查看,我们人为地给他加一个3SCD,反应够快的人可以设置2SCD。

  虽然说我打外功一向是分成两种流派。一种是玄门流,一种是道极流。但是目前我打苍云推荐道极流。因为玄门流这个流派,在打苍云时有利有弊,伤害高是一把双刃剑,假设打到了自己,就会非常伤。

  不推荐大家点玄门的原因,除了伤害以外,还有追击的问题。苍云是可以追击的,他与其他职业不同的地方在于,苍云确实是一个单解控职业,而且他的免控通常都用来打伤害了,手上并不会留太多的小技能防抓。这是他与藏剑,天策等职业的不同之处。点了玄门毫无疑问就是放弃了抓人的机会,如果你点选门,可以一个控制都不打,单纯的刚伤害就行。打大道就是浪费公共CD,因为对面没有免控就走了,而你也不敢追。

  玄门是否容易被抓的问题,在苍云这里不存在这个问题,如果玄门玩的溜,不管对面有多溜,你被抓的概率都不超过20%。注意我这里的用词,不管对手有多强。而在苍云这里,如果是玩剑纯出身的苍云,在你玄门最后2秒出头的时候推你,然后雷云你是有可能的。但是就目前我的经验来看,与我交手的苍云,尚且没有一人可以把握的如此精准,要么是推人没卡好,要么是雷云断不了太极。所以怕苍云抓你生太极真空,完全没有必要。

  关于玄门说了这么多,实际上是因为有太多的人问有关玄门的问题,普遍来说表现出一种对面玄门的不信任。而我的观点是,玄门只有在打藏剑时可以体现双方的实力。在其余场合不提胜率,单纯说过程,玄门刚伤害已经失去了切磋的乐趣,所以本篇以道极流的视角,来写如何打苍云。

  奇穴

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  起手

  起手不管是如何起手的苍云,都以不变应万变。苍云的盾猛没有必要躲,控制好自己在生太极里的站位就好了。不要把自己的GCD浪费在轻功上,所有的时间都要用来抢伤害。 分析一下起手三种情况,主要是把握对手的习惯。1.起手直接盾猛型:起手直接八荒就好了(如果他不喜欢起手盾立的话)。这样你被推了,但是伤害也打出去了,并没有浪费GCD。2.无伤斩扶摇盾飞撼地:这种你起手挂个扶摇,等他无伤斩结束,同步上天,他接上血怒就打伤害,没接上血怒就大道逼技能就好了。3.起手盾立盾刀,推人斩刀:这种起手静静地看着他就好了,盾形态不会掉多少血。切刀之后注意盾回CD,然后贴身肉搏即可。不打到自己的话,他伤害大概率打不过你。一般起手就这三种,那种远距离挂个盾飞,然后再上的,实际上可以归结到第二类里面,无非就是先用盾飞消磨一下你的蛋壳而已。他应该不好意思跑的太远,你可以打个非标差个吞之类的吓唬吓唬他,他也就过来了。

  中期

  在起手阶段过后,如果我们蛋壳打爆,双蛋壳消失,则开始聂云跑路。拉开距离拖蛋壳CD,同时凝神回血。如果蛋壳没爆,但是流血快到时间了,拉开距离凝神回血,想办法把流血溜掉。对方苍云无论追不追你。是否能追上你,你缓缓蛋壳CD,凝神一下,都是好的。而且如果苍云着急补流血,有可能会出现重大失误。比如说斩刀直接过来,这钟情况就是直接送了我们一个大道的机会,如果还是无伤斩过来,就废了他一个盾立。永远是赚的。

  如果蛋壳没爆,流血时间还长。则看前期是否抓住了机会控到了苍云,如果苍云没有无惧,则可以酌情追击。追击的要点在于无缝剑冲接人剑/大道。

  无缝接人剑及大道的要诀:不要带任何加速物品,不要点解纷。在双方都在地面移动的过程当中,按出剑冲的一瞬间,狂按输出技能,按完输出技能的一瞬间,狂按大道,就可以实现无缝。

  注解:剑冲阴阳的控制时间是3S,在你剑冲之后,会转1.5SGCD,然后你狂按输出技能,又会转1.5SGCD,这样打完输出技能以后,正好是3S控制时间结束,所以这时狂按大道,即可无缝抓到。

  1.为什么不能有加速?

  答:不能有加速是因为加速影响GCD,这样会因为GCD的问题,让你按出的大道提前覆盖在剑冲阴阳上,就没有了控制效果。如果等一点时间,有无法保证自己100%抓到,被反打一波很难翻盘。

  2.为什么不点解纷?

  答:不点解纷是因为解纷让控制时间变成4S,最后要等1S,跟上面一样,你把我这一秒的时间再接大道,就无法保证100%抓到了。

  3.为什么要求都在地面移动,浮空会有什么影响?

  答:当双方都在空中的时候,剑冲阴阳打到以后,会因为距离问题,让自己接下来这个伤害技能无法瞬间打到,而接下来就算自己大道瞬间按出,也会因为前面这个0.1秒左右的间隔,让自己的无缝无法完成。

  回到上文,如果剑冲大道这一套打出来了,这一套以剑纯的伤害,大约可以打40%的血量。打完之后看情况,如果自己血刀快到期了,考虑聂云走拉开距离。因为苍云已经被你上到减速了,这一波他要是想反追你续流血就会很困难,把流血溜掉以后,接下来就是一片坦途。

  后期

  苍云翻盘的能力虽然不及天策,但是赤心的回血效果还是非常强的,所以说就算前期打出了优势,也绝对不能放松,因为你后面只要伤害打自己,由胜转败也只是在一瞬间而已。后期苍云盾立层数要格外注意,当苍云弹尽粮绝之后,你就要把握机会肆意输出,接下来就是全程贴脸伤害的狂潮,要打出气势,从心理上压制苍云,让他有一种剑纯伤害爆表的感觉,在这个时期,苍云盾立好就立刻用概率相当的大,注意躲开对方的盾立。还有一点就是后面伤害打红了眼,一定要注意自己生太极的剩余时间,很多时候就是因为自己生太极到期没有注意,然后让苍云一波连控带走了。苍云的控制能力虽然不是很强,但是上到了减速就会很难受。而且苍云是有吸血的能力的。他打你你打不了他,血量差距会越来越大。最后的最后,八荒不要拍自己,不要一时兴起觉得已经赢了,八荒就随意出手,一个八荒把自己蛋壳爆了,然后苍云回头斩刀打一套翻盘的情况,屡见不鲜。

  总结

  打苍云没有什么技巧性的东西。把本文的内容摘出来,画画重点的话就是以下几句话。

  1.盾回加入海鳗监控,别打到盾立上。

  2.盾猛不用躲,注意自己走位。

  3.有蛋壳就打,没有蛋壳就走人。

  4.苍云没无惧,剑冲接大道勇敢追,对自己有点信心,你是早晚要成为剑神的男人。

  5.打到后期注意苍云盾立层数,没有就贴着使劲打。

  玄门的打法与道极完全相同,区别就是玄门的伤害会更高,但是无法追击,容易被秀。打苍云推荐大家用道极,会更磨练自己的操作。

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